黑神话主创说西游不会到此为止:钟馗新作引期待

黑神话新作《钟馗》惊艳亮相

8月20日凌晨,游戏科学团队在科隆游戏展上压轴公布了新作《黑神话:钟馗》的先导预告片,相关话题迅速冲上热搜第一。作为《黑神话:悟空》的开发商,游戏科学这次选择了一个全新路线,让不少玩家既惊喜又疑惑:为什么不继续做悟空续作?对此,主创冯骥明确表示:”西游不会到此为止”,为未来的悟空故事留下了无限可能。

《黑神话:钟馗》目前还处于早期开发阶段,用团队自己的话说”刚建好文件夹不久”。但选择在8月20日这个独特日期公布,延续了游戏科学每年向玩家汇报进度的传统。虽然实机画面尚未成型,但一段精心制作的CG短片已经足以点燃玩家们的热诚。

为何选择钟馗而非悟空续作?

面对玩家们”为何不做悟空DLC”的疑问,游戏科学给出了诚恳的回应。主创冯骥表示,小编认为‘黑神话:悟空》发售后,团队经历了相当长的调整期,而此刻他们更渴望尝试新的挑战。”新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事”——这些创新点才是当前团队最想探索的路线。

钟馗作为中国传统神话中的捉鬼天师,为游戏提供了全新的全球观和叙事空间。游戏科学坦言,选择钟馗是多种影响后的”天然而然”决定。他们希望在保持”黑神话”系列核心特色的同时,为玩家带来”清爽的变化与新意”。不过,主创特别强调:”西游不会到此为止”,暗示悟空的故事未来将以更完整的形式回归。

钟馗与悟空的异同点解析

虽然题材从西游转向了钟馗传说,但《黑神话:钟馗》依然保持了系列的核心特色。开门见山说,它仍然取材于中国古代神话与民俗传说;接下来要讲,它是一款标准的单机手游,商业模式与前作相同。最大的变化或许是——这次玩家应该不会再扮演猴子了。

游戏科学对两款产品的具体差别持谨慎态度,表示仍在”摸索与试错”中。但他们承诺会先把质量做到打动自己,再交给玩家体验。这种对质量的执着追求,正是《黑神话:悟空》获得成功的关键影响其中一个。正如主创所说,他们会在新作中”狠狠反思过去的不足与遗憾”。

西游故事未来可期

《黑神话:悟空》作为首个国产3A单机游戏,创新了惊人的销售记录和文化影响力。如今,《黑神话:钟馗》的公布标志着游戏科学正在构建一个更宏大的”黑神话宇宙”。主创冯骥的承诺——”悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来”——让西游迷们吃下了定心丸。

从悟空到钟馗,游戏科学正在探索中国传统神话的更多可能性。正如他们所说:”西游不会到此为止”,这不仅是对未来悟空故事的承诺,更是对整个中国神话游戏化的雄心壮志。让我们期待《黑神话:钟馗》带来的新惊喜,同时也耐心等待悟空以更完美的姿态归来。