魔兽战士PK各职业:战士在对战中的实力剖析 魔兽世界战士pvp输出手法

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天,我想和大家一起探讨一下有关和各大职业进行PK的话题。在当今社会,不同职业有着各自独特的技能、特点和优势,当把它们放在一起进行比较或者竞争(这就类似PK)的时候,会产生很多有趣的现象。每个职业都像一个独特的小全球,有着自己的运行制度和价格体系,因此这样的PK能够让我们从不同的角度去认识这些职业,深入挖掘它们的魅力与潜力。

开始玩战士这个职业的时刻比较晚。公测的时候,我就一直玩猎人。TBC(燃烧的远征)开服一个月之后,有别人送了我一个战士号,打这起,我便开启了自己的战士之旅。别的就不多啰嗦了,我先讲讲我的装备情况吧。我的装备水平只能算一般,有两件S4装备,三件S3装备,武器是S3的剑,天赋点的是34、24、3这种。就是很普通的装备,操作也比较普通。我玩的是人类战士,在铁炉堡门口,每天都会聚集很多联盟阵营的PK高手以及PK爱慕者,我呢,天然是属于后者的。接下来呢,我想谈谈自己和各个职业PK的一些经历。

这个游戏全球里,每个职业都有其独特之处,而战士这个职业更有着别样的魅力。对于我来说,虽然接触战士较晚,但在经历了从猎人到战士的转变后,也逐渐领略到战士在PK中的乐趣与挑战。我这种普通的装备配置,在面对那些装备精良的对手时,往往需要更多依靠操作技巧和对战经验。然而,我的操作水平也只是普通程度,这就使得每一场PK都充满了不确定性。在铁炉堡门口这个联盟玩家的聚集之地,高手如云,他们对于PK有着深入的领会和高超的技艺。而像我这样的PK爱慕者,更多的是享受每一次与不同职业切磋的经过,从每一场PK中进修、成长。现在,我就和大家分享一下我在与不同职业PK经过中的那些事儿。

天咱们来聊聊法师这个职业。在任什么时候代,战士与法师之间的对决都极具观赏性。从TBC(燃烧的远征)之前那种速战速决的战斗模式,进步到如今的消耗战模式,战斗方式已经有了诸多改变。

斗开始时,法师很绅士地让战士先冲锋、使用断筋技能。随后法师施展冰环,拉开与战士的距离直至超出战士拳击的范围,开始读条变羊术。这时候,有些战士会立即使用徽章解除冰环效果,接着拳击来打断法师的变羊术,这种行为看似很强势,可实际效果往往不尽人意。由于此时战士的怒气较少,而法师有护盾,即便被攻击也掉不了几许血。战士最多顶个4秒,之后就只能干站着被法师变羊了,毕竟没有打断技能的战士只能被动接受,接下来就完全进入法师预设的战斗节奏了。要是战士一开始就从远处被法师的冰箭击中,那这开局可就相当不利了。这是其中一种常见的情况。还有一种情况是,有的战士会直接反制法师的变羊术,法师则用徽章解除反制后继续变羊,这会让战士很无奈。

自己的打法是这样的:先让法师变羊,战士切换到防御姿态并且换上盾牌被羊。由于有复苏之风和血性狂暴的技能支持,战士的怒气很快就能达到30 – 40。当法师的冰箭读到80%的时候,战士使用徽章并施展盾反。要是法师被自己的冰箭反制,这对战士来说就是非常有利的开局了,此时不用多想,直接切换到狂暴姿态。这个时候战士应该有10多点怒气,马上对法师使用拦截技能。也许有人会问,为什么要使用拦截呢?法师使用闪现技能所消耗的蓝量,我想法师自己比战士更清楚。虽然闪现消耗的蓝量不是很多,然而如果这些蓝量转化成对战士的伤害,那情况对战士就更不利了。,这么做的目的就是消耗法师的蓝量。大家都知道,法师常常是一管蓝都打不死人,因此能消耗一点是一点。而且战士这么做并没有让自己有太多消耗,拦截虽然消耗10点怒气,然而战士反跑的时候可以节省下使用刺耳怒吼所需要的10点怒气。很多时候,与法师对战就是从这种一点一滴的计算开始的。在两个职业的战斗经过中,双方都会互相计算对方技能的冷却时刻,战斗中变数太多,这就非常考验战斗经验和战斗觉悟了。不过,一个好的开局确实能让战士在整场决斗中更有信心。

里还有多少需要大家注意的点:

一,盾反虽然是个很棒的技能,然而使用的时候一定要谨慎。我比较提倡在开局掉了2000血之后就开始使用盾反并且绷带一下。早一点绷带的好处在于,打到战斗后期的时候你会突然发现自己还能再使用一次盾反并且绷带。

二,战士被冰环之后,法师发射的第一发冰枪不要使用盾反,等到第二发冰枪的时候再用。缘故是这样的:当你为自己手速快而沾沾自喜的时候,你会发现法师已经在朝着你积攒寒冰箭了。

三,对于战士使用拦截、刺耳怒吼反跑这种传统战术,法师们有很多应对办法。比如说,战士拦截的时候法师不闪现,而是先吹风反向闪现,接着就开始使用灼烧技能。对于这种法师,我的应对技巧是在拦截之前按下英勇打击或者顺劈斩技能,拦截之后同时按下旋风斩技能。反正这种情况下战士也占不到什么便宜,干脆就多打一些伤害给法师。反正法师等着你反跑,他不着急闪现,这两个技能瞬间能对法师造成相当不错的伤害,如果运气好的话,打出3000 +的伤害是肯定没难题的。

四,要巧妙地利用血性狂暴这个技能。大家都知道,法师很善于“骗”人,他们经常会突然取消冰箭的读条,用消耗蓝量很低的冰枪来骗取战士宝贵的盾反技能。那些高水平的法师确实很难被战士反制到冰箭,由于他们会时刻关注战士的怒气值,并且计算战士盾反技能的冷却时刻。当战士被冰住的时候,如果只有10点怒气,法师就会很开心地积攒冰箭再发射冰枪。当他的冰箭读到一半的时候,如果战士只回复到15点怒气,他正得意地等着看4000 +的伤害数字的时候,战士要是马上使用狂暴之怒,突然增加10点怒气极限盾反,一般情况下法师都反应不过来,更有甚者会被这一下盾反打得不知所措。

五,当战士的怒气比较多,而法师又对战士使用双减速技能,在距离战士8码左右攻击,让战士感觉非常难受的时候,战士可别忘了,除了旋风斩之外还有顺劈斩技能。当身上的吹风效果还剩2 – 3秒的时候,要看是战士先能拦截到法师,还是法师能先补充吹风技能,谁先出手谁就能占据主导地位。

六,到了残局的时候,如果法师看到战士的盾反而停止读冰箭,这时候战士迅速点击查看盾反的Buff或者迅速换上双手武器是很不错的选择。

七,把强化断筋天赋加满3点,不管是在竞技场还是普通的PK中,都能给战士带来意想不到的惊喜。

八,当法师召唤出水元素的时候,战士马上对其使用恐惧技能是很好的选择。对于能召唤两次水元素的法师,当第二个水元素出现的时候,把法师设为焦点,使用拳击打断水元素的冰箭,一边攻击水元素一边准备反制法师的冰箭是最好的选择。如果成功反射了法师的冰箭,就算水元素没有死也不用管它,直接拦截法师,一般情况下法师都会闪到水元素旁边,这时候战士冲过去使用一个旋风斩或者顺劈斩,水元素肯定必死无疑。当然,能够召唤两次水元素的法师,其操作水平也是相当高的。

终要提到的是,刻意躲避法师的吹风技能,如果每次都能成功地侧跑或者后退躲开,那在法师眼里你就像神一样。要是每次都刻意去躲,然而每次都被扫到边,你就会发现自己是在帮法师拉开距离。

在战士看来,法师是非常厉害、强大的。跟法师对战,要比跟其他某些职业交手有趣得多,要是打得精妙,那观赏性可相当高呢。法师老是叫嚷着自己弱得没法玩了,我觉得啊,你们要是多跟战士比一比,心态或许就能平和不少。法师们可得牢记这么一句话:战士至少还能成为你们的对手呢(我可是能虐法师的哦~)。而且啊,每个职业都有其独特之处,战士和法师在游戏中的定位和能力体系本就不同。战士侧重于近战和防御,而法师擅长远程法术攻击和群体控制。战士在面对法师的时候,虽然觉得法师强大,但这也正体现出法师这个职业的魅力。法师不应该只看到自己所谓的“弱势”,而应该从与不同职业的战斗中发现自己的优势所在。就像在一场团队战斗中,法师的群体法术输出往往能左右战局,这可是其他职业难以轻易做到的。因此说,法师要对自己的职业有更全面的认识呀。

于时刻比较紧迫,因此只写了一个职业相关的内容,而且也没有做太多的规划与思索。就这么呈现给大家啦,大家权当消遣看看就好。