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260显卡“260显卡”通常指的是NVIDIA GeForce GTX 260,这是NVIDIA在2008年推出的一款中高质量显卡,基于GTX 280的缩小版架构,主要用于满足对性能有一定需求但预算有限的用户。虽然其定位低于GTX 280,但GTX 260在当时仍是一款非常受欢迎的产品,尤其适合游戏和图形处理任务。

下面内容是对GTX 260显卡的划重点:

GTX 260 显卡概述

项目 内容
品牌 NVIDIA
系列 GeForce GTX 260
发布时刻 2008年
核心代号 G92
制程工艺 55nm
CUDA 核心数 128
显存类型 GDDR3
显存容量 1GB / 2GB(不同版本)
显存位宽 256-bit
核心频率 576 MHz(基础)
显存频率 1.8 GHz(GDDR3)
TDP 约150W
接口 PCIe 2.0 x16
支持技术 DirectX 10.1, OpenGL 3.1

性能表现

GTX 260在发布时具备出色的性能,尤其是在DirectX 10环境下,相比前代产品有显著提升。它能够流畅运行当时的主流3D游戏,如《使命召唤:全球战争》、《战地:叛逆连队》等。对于分辨率在1080p以内的游戏,GTX 260依然能提供不错的帧率。

不过,随着游戏画质的不断提升,GTX 260在近年来已经逐渐落后于现代游戏的要求,更适合用于旧体系或轻度使用场景。

优缺点分析

优点 缺点
性能稳定,性价比高 功耗较高,发热量大
支持DirectX 10技术 不支持最新的图形API
适合中端游戏需求 显存带宽相对较低
可超频性较好 不适用于4K分辨率游戏

适用场景

– 中端游戏(1080p以内)

– 轻度图形处理

– 旧体系升级

– 非高性能需求的视频剪辑

拓展资料

NVIDIA GeForce GTX 260 是一款在2008年具有代表性的中高质量显卡,凭借其稳定的性能和良好的兼容性,在当时受到了广泛欢迎。虽然现在已无法满足最新游戏的需求,但在一些老旧体系或特定用途下,它仍然有一定的价格。如果你正在考虑购买或使用这款显卡,建议根据实际需求进行评估,并注意散热与电源配置是否足够。