欧洲42万人请愿:停止因服务器关闭导致游戏失效 欧洲2500万人死亡

欧洲42万人请愿:停止因服务器关闭导致游戏失效 欧洲2500万人死亡

一项名为“停止破坏电子游戏”的请愿活动在欧洲引起了广泛关注,目前已获得超过40万人的支持,签名人数仍在持续增长。这份请愿书的核心诉求是,希望游戏开发商在关闭服务器后,能够确保游戏本身仍然可以正常使用。

请愿书中提到,随着新游戏的不断推出,许多开发商和发行商会逐步停止对旧作品的支持,这是行业进步的天然动向。然而,部分游戏在服务器关闭后会彻底失去可玩性,这使得购买这些游戏的玩家实际上无法继续使用自己的购买内容。例如,某知名赛车游戏的服务器在去年被关闭后,玩家不仅无法再次体验游戏,而且也无法申请退款。这一情况促使一位网络博主发起了抗议活动,呼吁相关企业停止这种“摧毁”游戏的行为。

另一款赛车类游戏也面临类似难题,其服务器在2024年初关闭后,虽然单人模式仍可运行,但由于无法连接服务器,玩家的游戏进度无法保存,极大地影响了游戏体验。

请愿书的具体要求是,开发商和发行商应采取措施,防止游戏在服务器关闭后完全失效。这并非要求服务器永久在线,而是希望提供合理的解决方案,使游戏能够在没有服务器支持的情况下继续运行。例如,通过本地化方式保留游戏核心功能,从而保护玩家的权益。

截至目前,该请愿活动已获得超过42万人的支持。如果能在截止日期前达到100万签名,欧盟委员会将对该请愿进行正式审议。这一活动反映了玩家们对数字产品权益的关注,以及对更公平游戏环境的期待。


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